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《Project:棱镜》首曝,异星科幻开放世界+新布局

《Project:棱镜》首曝,曝异异星科幻开放世界+新布局

《Project:棱镜》首曝 异星科幻开放世界

  4月13日,星科《Project:棱镜》于2021完美世界游戏战略发布会正式公布。幻开

    【进入专区 即刻下载】Project:棱镜

  《Project:棱镜》是放世完美Project:棱镜世界游戏在异星科幻题材上的全新布局,也是布局基于开放世界游戏品类上的全新尝试。为了能够给玩家更加优秀的镜首界新开放世界游戏体验,《Project:棱镜》不仅自研了整套渲染系统,曝异并且改进了游戏内的星科动作系统,充分保证游戏的幻开视觉呈现效果及战斗反馈体验。

  科幻题材新尝试,放世新游品类再布局

  《Project:棱镜》的布局故事发生在神秘星系“阿斯加德”的类地行星“米得加德”上。人类文明与棱镜文明碰撞,镜首界新发生“共生”现象,曝异对人类已有文明产生了不小的星科冲击。而玩家将扮演在这种特殊背景下诞生的“棱镜猎手”探求“棱镜”和“共生体”背后的故事。作为一款轻科幻题材的游戏,《Project:棱镜》启用了时下最为火爆的“开放世界”题材,并再现有的品类玩法基础上,扩展了游戏的自由度,给玩家更为独特的游戏体验。

棱镜共生 海拉文明

  自研技术初登场,开放世界大视距

  为了让这款游戏能够为玩家呈现一个足够生动、可以自由探索的异星世界,《Project:棱镜》在技术上进行了突破和攻关。整套自研渲染系统,配合PBR材质、多点光照等技术,让游戏在材质、氛围和画面表现力上得到了大幅提升。不仅如此,《Project:棱镜》更是基于开放世界的游戏特点,集合了全日夜变换,超远视距阴影、树木、草丛计算等开发出了整套“超远视距大世界体系”,保证了外部环境的表现力,力图呈现出一个足够生动的米德加得星球。

自研技术 生动星球

  受击反馈再精准,战斗体验超流畅

  在优化开放大世界画面表现力的同时,《Project:棱镜》也在持续改进游戏的动作系统,让角色、怪物的动作呈现更加灵动。目前,游戏内搭载支持运行实时IK和双向工作流动画系统,让角色能够完成更加流畅和真实的动作、场景互动。再加上基于联网对战环境下的精确受击判定检测,更是保证了玩家在移动和战斗过程中的流畅程度。

反馈精准 流畅战斗

  《Project:棱镜》预计将于2021年内与大家首次见面,各位玩家可先预约游戏,静待游戏测试的正式开启。

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